Medieval Fantasy RPG

农民的追求 Peasant's Quest

《农民的追求》是一款中世纪奇幻 2D RPG,玩家从 Weirdwood 一带出发,在村镇、森林、矿洞、 沼泽、城堡与神殿之间探索,完成任务、收集资源、升级装备并推进开放式冒险。

RPG Maker MV 开放地图 非线性任务 资源制作
农民的追求 Peasant's Quest 标题画面与中世纪奇幻主视觉

Peasant's Quest

农民的追求游戏介绍

《农民的追求》以中世纪奇幻世界为舞台,围绕村镇委托、地图探索、资源制作、战斗成长和角色互动, 构成一条可自由安排节奏的 RPG 冒险路线。

《农民的追求》(Peasant's Quest)是一款以中世纪奇幻世界为背景的 2D 角色扮演游戏。 玩家扮演一位乡村出身的冒险者,从 Weirdwood 开始旅程,在村镇、森林、山路、矿洞、沼泽、 遗迹、城堡和神殿之间探索,逐步积累经验、装备、资源与声望。

游戏并不依赖单线推进,而是通过开放式地图、非线性任务和大量可互动地点,让玩家自由安排冒险顺序。 你可以先帮助村民处理基础委托,也可以在装备充足后前往更危险的区域,平衡探索、战斗、采集和制作。

《农民的追求》使用 RPG Maker MV 体系制作,包含地图探索、任务日志、战斗成长、物品收集、 道具制作、时间变化、休息恢复、装备升级、区域解锁与角色互动等系统,并随着版本更新持续扩充内容。

开放式地图

从 Weirdwood 向外延展,村镇、森林、矿洞、沼泽与城堡逐步展开。

非线性任务

同一阶段通常有多条委托与探索路线,可以按自己的节奏推进。

资源与制作

木材、蘑菇、花材、矿物和火把等资源,会直接影响中后期效率。

持续更新

公开索引显示游戏长期维护,新增地图、任务、NPC 与系统修复。

农民的追求马厩场景截图,体现村镇互动与中世纪乡村氛围

World Map

农民的追求世界地图与区域路线

《农民的追求》的世界结构以 Weirdwood 为早期中心,随后逐步通向森林、矿洞、沼泽、墓地、 高塔、神殿、城市和城堡。理解区域功能,会直接提升新手阶段的推进效率。

Weirdwood 是早期任务中心

玩家会在 Weirdwood 接触 Mayor、Blacksmith、Farmer、Innkeeper、Shopkeeper 等关键 NPC, 并以这里为出发点安排补给、接取委托、休息恢复和装备升级。

这一区域也承担教程功能。先熟悉村镇建筑与对话入口,再前往 Goblin Forest、Northern Forest 或 Mine 等外部区域,会比直接深入高风险地图更稳定。

村镇委托 休息补给 装备升级 剧情入口
Weirdwood 早期任务中心、商店、住宿、装备和基础剧情入口。
Goblin Forest 早期战斗与资源收集区域,适合积累经验和金币。
Northern Forest 野外遭遇、采集点和支线入口较多,适合路线循环。
Mine / Crystal Mine 中期探索区域,矿物丰富,但补给消耗明显增加。
Marshlands 特殊资源与敌人较多,建议准备充足后再推进。
Cemetery / Tower of Dread 机关、高风险战斗和夜间变化更加集中。
Temple of Qetesh 重要剧情与任务线相关地点,适合中后期集中推进。
Greyport 后续版本扩展的城市区域,包含市场、铁匠和下水道。
Baron's Castle 城堡楼层和连续任务较多,是版本更新中的重点区域。
The Enchanted Forest 4.01 版本新增奇幻区域,连接更多地图和任务线。

前期探索区

Goblin Forest、Northern Forest 与村镇周边是收集资源、熟悉战斗和完成低风险委托的理想起点。

中期推进区

Mine、Crystal Mine 和 Marshlands 更依赖补给管理,适合装备更新后再集中处理。

高风险区域

Cemetery、Tower of Dread、Temple of Qetesh 与城堡区域包含更多机关、强敌和连续任务。

Gameplay

农民的追求玩法系统

《农民的追求》并不是单一战斗驱动的 RPG。地图探索、任务日志、资源循环、制作补给和休息状态, 一起构成了推进节奏。

地图探索

村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、高塔和城堡按风险层层展开,探索顺序并不完全固定。

任务日志

村民委托、区域主线、机关探索、找回物品和角色剧情共同推进世界结构。

战斗成长

通过击败敌人、完成任务和开启新区域提升战斗能力,前期以稳步升级装备为主。

资源采集

木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落会在后续制作与任务中持续消耗,资源路线很重要。

制作与补给

火把、药剂、食物和特殊道具构成常用补给。制作菜单在多个版本中持续优化。

时间与休息

探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合理休息是稳定推进的前提。

装备升级

基础武器、防具和恢复品决定中前期体验,盲目挑战高风险区域会快速消耗库存。

角色互动

人物档案、对话更新、位置变化和任务分支共同构成角色互动系统与世界反馈。

Beginner Guide

农民的追求新手攻略

从开局路线、补给准备、资源保留到常见卡点处理,这套攻略更适合新手稳定进入 Weirdwood 周边的冒险节奏。

开局推荐流程

1

进入 Weirdwood

先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口全部走一遍,建立最基本的路线感。

2

拜访 Mayor、Blacksmith、Farmer

尽快确认主线方向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心节点。

3

确认商店与休息点

熟悉道具购买、材料出售与住宿恢复功能,可以显著减少反复试错成本。

4

收集基础材料

围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其他基础制作材料,先保留库存。

5

完成低风险委托

通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。

6

备齐补给后进入森林与矿洞

带上火把、食物、药剂和基础武器,发现敌人强度偏高时及时撤退回城补给。

7

升级装备再推进高风险区域

Mine、Crystal Mine、Marshlands、Cemetery、Tower of Dread 和城堡线适合在装备稳定后集中处理。

补给清单

火把 绷带 食物 药剂 基础武器 防具 任务材料 手动存档

常见卡点处理

  • 找不到任务物品时,先回到触发 NPC 附近重新对话并检查任务日志。
  • 材料不足时,暂停主线,按采集路线循环数日补充库存。
  • 战斗过难时,先升级装备并准备药剂和食物,再回到高风险区域。
  • 夜间事件不触发时,优先确认地点、前置任务和游戏时间是否正确。

Characters

农民的追求人物互动与角色档案

游戏中的角色互动并不只服务于剧情推进。人物位置、任务状态、对话变化、日常奖励和档案信息, 会一起构成探索路线与任务判断的重要参考。

农民的追求人际关系与角色档案界面截图

人物系统与任务反馈

角色互动并不只是剧情补充。人物位置、任务状态、对话变化、奖励与档案信息, 会一起影响探索顺序、任务触发和区域推进判断。

村镇任务发布者

提供主线入口、区域委托和调查方向。

商店与装备服务

负责补给购买、武器防具和中期资源消耗。

休息与恢复点

影响时间安排、探索强度和任务衔接节奏。

剧情线索人物

通过重复对话、地点变化和任务前置推动故事。

Updates

农民的追求更新日志

《农民的追求》仍在持续扩充内容。近几个主要版本集中在地图扩展、任务线补充、 NPC 增加、制作菜单优化和问题修复。

v4.01 2026-05-14

  • 新增 5 个与 Temple of Qetesh 和 Erevi's Tower 相关的任务。
  • 新增 3 个与 The Enchanted Forest 相关的地图区段。
  • 加入 Pixies NPC,并补充多个角色档案与细节改进。

v3.95 后续阶段扩展

  • 新增 Cathrine 相关任务,补充部分角色线内容。
  • 重做部分旧内容图像与动画表现,并重做 To The Mines 地图。
  • 将火把加入新的制作菜单,包含问题修复和体验改进。

v3.91 城堡线强化

  • 新增 10 个与城堡事件相关的任务。
  • 扩展城堡楼层区域,加入新技能、新道具与新敌人。
  • 改进菜单系统,并进行大量文本与问题修复。

v3.81 区域扩充

  • 新增 Baron's Castle 地图区段和相关楼层平面。
  • 新增 8 个任务与 3 个重要角色。
  • 改进菜单和 HUD,并附带一批体验优化。

v3.75 Greyport 扩展

  • 新增与 Daiyu、Magistrate 相关的短任务。
  • Greyport 市场加入新摊位,城市区域新增 Blacksmith。
  • 角色档案系统有新增提示内容,并包含大量修复。

Questions

农民的追求常见问题

这些常见问题围绕游戏类型、开局路线、探索方式、材料使用和版本信息展开。

《农民的追求》是一款中世纪奇幻题材的 2D RPG,核心玩法包括地图探索、任务推进、资源收集、制作、装备升级和战斗成长。